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金山公布最新业绩 杀毒收入猛涨 网游用户下滑
信息来源: 作者: 添加时间:07-11-08 15:01:01 点击次数:

文章导读:

网易科技讯 11月7日晚间消息,金山软件于今日公布了截至6月30日的3个月未经审计财务报告。

业绩摘要:

金山软件实现总营收1.395亿元,与去年同期比较增长85%,与上季度比较增长34%;

实现净利润3733.5万元,与去年同期比较增长19%,与上季度比较增长14%;

娱乐软件实现营收1.0167亿元,应用软件实现营收3651万元,其他业务实现营收134.6万元。

网络游戏产品每日平均最高同步用户数为491757人,与去年同期比较增长24%,与上季度比较下降3%;

网络游戏产品每月平均付费用户人数为1136197人,与去年同期比较增长2%,与上季度比较下降5%;

网络游戏产品来自付费用户的每月平均收益为28元,与去年同期比较增长100%,与上季度比较增长27%;

网络安全产品每月平均付费用户人数为5324747人,与去年同期比较增长366%,与上季度比较增长34%。

收益

本季度收益为人民币13,952万元,较上季度增长34%,较上年同期增长85%。来自娱乐软件业务和应用软件业务的收益分别占本集团收益总额的73%和26%。

来自娱乐软件业务的收益为人民币10,166万元,较上季度增长32%,较上年同期增长108%。该业务增长主要得益于:1、本集团最受欢迎的MMORPG游戏-剑侠情缘、剑侠情缘II和水浒Q传递稳定表现;2、成功将道具销售收益模式引入本集团现有付费即玩模式游戏; 3、剑侠情缘和封神榜在越南市场的强劲表现。

本集团运营的MMORPG游戏目前的每月付费用户总人数为110万人,较上季度下降5%,较上年同期增长2%。同上季度相比每月付费用户总人数略有下降,主要由于本集团特许授权的一款游戏—水浒Q传的付费玩家人数的衰减导致。

本集团运营的MMOPRG游戏来自每名付费用户的每月平均收益为人民币28元,较上季度增长27%,较上年同期增长100%。本集团管理层预期:随着MMORPG游戏的玩家的游戏消费模式由付费即玩模式转变为道具销售收益模式,每名付费用户的每月平均收益值得持续提高到去世将会继续保持。

来自应用软件业务的收益为人民币3,651万元,较上季度增长42%,较上年同期增长40%。该业务增长主要得益于金山网络安全产品在线服务业务的迅猛发展,该业务目前的订购用户数为530万人,较上季度增长 34%,较上年同期增长366%。

金山网络安全产品在线服务业务的来自每名订购用户的每月平均收益在2007年一季度和二季度保持在人民币1.5元。该收益值较上年同期下降了0.6元,系由 OEM订购用户在总订购用户中所占比重上升导致。来自每名 OEM订购用户的每月平均收益远低于其他通过手机短信支付或实物预付卡渠道的订购用户。

毛利和收益成本

本季度毛利为人民币11,440万元,较上季度增长31%,较上年同期增长74%;本季度毛利率为82%,较上季度下降两个百分点,较上年同期下降了五个百分点。毛利率的下降主要是由于水浒Q传递一次性特许授权费的摊销和持续的特许权使用费,以及金山MMORPG游戏和网络安全产品在线服务业务的运营成本的增长。

本季度收益成本为2,512万元,较上季度增长52%,较上年同期增长162%,该增长主要由于本集团来源于MMORPG游戏和金山网络安全产品在线服务业务的收益增长导致。随着MMORPG游戏和金山网络安全产品在线服务业务开设的服务器数量的增加,服务器租赁费用、折旧费用、保管费用以及带宽租赁费用增长,服务器相关成本随之增长。

研究及开发成本

本季度研究及开发成本为人民币1,518万元,较上季度增长15%,较上年同期增长34%。该增长主要由于:1、研究及开发人员的工资、福利水平的提高; 2、研究及开发人员数量的增长。

销售及分销成本

本季度销售及分销成本为人民币2,140万元,较上季度增长56%,较上年同期增长87%。该增长主要由于用于本集团MMORPG游戏和金山网络安全产品在线

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